石井浩一
参与作品:圣剑传说全系列
大概谁都没有想到,曾经利用业余时间进入SQUARE打工的石井浩一日后给广大游戏玩家带来了绚烂的圣剑之梦。石井虽然最初负责的是美术方面的工作,但个人兴趣以及过人天赋令他很快从平凡的打工者中颖脱而出,在1986年成为了SQUARE的正式员工。当时的SQUARE经营状况十分糟糕,正在开发《最终幻想》准备背水一战。平时深得坂口博信信赖的石井被指派了企画与战斗美术的重任。随着最终幻想大获成功,SQUARE迈上了高速发展的轨道,初代的参与者们更是一跃成为了业界受瞩目的精英,年轻的石井也不例外。在接下来的三年内,他又作为主要人员参加了最终幻想2与3的开发,奠定了系列的辉煌之基。
1989任天堂Gameboy诞生,不甘错失机会的SQUARE自然也是迅速投入了携带型游戏的开发。开发线的增多也致使人员的分流,石井作为FF系列的骨干,而且参与了《魔界塔士SAGA》的开发,因此得到了在GB上主持开发全新作品的机会,这也彻底改变了石井的人生。随后在圣剑1中担任主要工作,并使得系列日后大获成功,石井浩一也因此被称为“圣剑传说之父”。
石井不但在美术方面颇有造诣,而且在剧情与世界观的营造上也很有才华。初代圣剑仅仅用黑白画面就塑造了令玩家感动的童话。随着圣剑系列作品的增加,石井也将世界观不断完善。一说起玛娜、拉比、神兽,人们十之八九会在脑海中闪出“圣剑传说”这个单词,系列的影响力已经不是用销量可以衡量的了。这也就是为什么虽然后起之秀《王国之心》的销量远超圣剑作品,但对于SQAURE ENIX来说,圣剑仍然是最重要的A-RPG品牌。石井现任SE第八开发部部长,负责所有圣剑系列作品的开发,在接下来的一年内,圣剑将在石井的指挥下迈上多元化发展的道路。作为参与过SQUARE三大RPG系列开发的元老,多才多艺的石井将续写其圣剑之梦。
顺便一提,石井也是SQUARE著名吉祥物陆行鸟的生父,因此圣剑初代里也有这只可爱大鸟的登场。
田中弘道
参与作品:圣剑传说2、圣剑传说3
论资历来说,田中比石井更深厚,同时也是极富传奇色彩的人物。他是坂口博信的同学,在其力邀下退学加入了前途未卜的SQUARE,参与了公司初期很多作品的开发,例如以DOG名义发售的《水晶之龙》。这些作品现在来看非常平庸,但对于初出茅庐的SQUARE来说已属不易。在《最终幻想》一跃成名后,负责游戏设计的田中终于展现了自己的能力,并陆续参与了一批奠定SQUARE在日本RPG界地位的游戏。与石井一样,田中也是现存不多的参与过三大RPG系列开发的元老。最近在DS上发售的热门游戏《最终幻想3》复刻版便是由田中担任制作人,在采访中田中也回忆了不少16年开发《最终幻想3》的逸闻趣事。
田中真正参与的圣剑作品只有SFC上的两作,但正是在这两部杰作中贡献使田中成为了系列中最重要的制作人之一。石井是系列的生父,而田中则将之发扬光大。他将石井的世界观构思落实到了游戏的剧本上,2和3宏大的剧情都是拜其所赐。《圣剑2》的系统也跳出了初代类似塞尔达传说的的游戏方式,确立了圣剑独有的风格;而在《圣剑3》中,田中更是担当导演,将这种风格进化到了新的境界。田中在系统设计方面奇想天外的风格确实给圣剑带来了质的变化,迄今仍有很多人坚持认为2和3才是代表圣剑系列的顶点作品。
田中的设计风格在《异度装甲》与《时空之轮》中延续了下去,也是《最终幻想11》的主要制作人。他现在担任SE第三开发部部长,负责网络游戏的发展,已经很少在单机游戏制作阵容中看到他的名字了。
菊田裕树
参与作品:圣剑传说2、圣剑传说3
虽然菊田在SQUARE工作的时间并不长,而且负责的作品也并没有其他作曲家那么多,但凭借其在圣剑传说2和3中留下的那些脍炙人口的作品,也足以让我们将他列入圣剑传说的史册中。菊田1991年加入了SQUARE的音乐部门,最初负责《浪漫沙加》的效果音制作,随后在《圣剑传说2》中开始大放异彩。
菊田明快的幻想曲风与与圣剑2和3的世界观可谓天造地设。除了2代开场的优美《天使の怖れ》,战斗音乐方面菊田也一点不输给伊藤,《子午線の祀り》被认为是SQUARE历史上最著名的战斗音乐之一。菊田在去年的回忆录中提到当年《圣剑2》的初版音乐只用了两周时间就完成,效率惊人。菊田在当时位于最能发挥SFC音乐机能的作曲家之列,旋律编写非常出色,哪怕只要一小段也令人回味无穷,所以即使在十多年后的今天,圣剑2和3的音乐仍然为不少玩家推崇。
令人意外的是,菊田本身并不是音乐科班出身,而是文科毕业,所以对于文化知识的了解也比普通作曲人要广泛,亲自撰写的CD说明书很受爱好者欢迎。菊田在制作完《双界仪》的音乐后退出SQUARE,为了实现担当制作人的理想而创建了自己的公司,并亲自执导了PS上的《修道院之谜》,但不久又再度退社,剩下的人员后来成为PS2上《影之心》系列的开发主干,这是外话。多才多艺的菊田依然无法割舍游戏音乐与圣剑系列,宣称正在制作结合原作与自己世界观的圣剑2音乐的混音大碟,爱好者们翘首以盼。
龟冈慎一
参与作品:圣剑传说2、圣剑传说3、圣剑传说 玛娜传奇、新约·圣剑传说
令多数人对圣剑传说一见钟情的恐怕要得益于整个系列独具特色的人物设计了。龟冈在进入SQUARE之前曾是一名漫画家,他笔下的手脚粗胖、体型圆硕的漫画型角色与世界观非常相衬,自2代开始便一直是系列的标志物之一,以致于一些玩家认为只有龟冈的人设才是正统圣剑的标志。最体现龟冈艺术风格的代表作是《圣剑传说 玛娜传奇》,这部作品即使再过十年也会因为其画面的艺术性被人记住。然而现在SQUARE ENIX已经很少在家用机上制作2D游戏,以龟冈为首的圣剑小组将在Brownie Brown继续维系他们心中的2D之梦。